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이번(16/09/12) 저녁에 지진으로 많은 사람들이 동시에 이용한 것이 원인이 되어 카카오톡이 전송 실패되거나 지연이 되는 대규모 서비스 장애 상황이 발생하였습니다. (카카오톡 홈페이지 : http://www.kakao.com/talk) 평소에는 아무런 이상 없이 잘 이용되었지만, 이런 상황이 발생하니 우리나라 최고(최대 보유) 메신저인 카톡도 장애가 발생하네요.. 한편으로는 많은 사람들이 놀라 이곳 저곳에 메시지를 보내 그런 것도 이해가 됩니다. 이번 기회에 평소에 여유가 있는 상태라도 비상 시를 대비해두는 것도 좋을 것 같습니다. 만약 실제 재난 시에 이러한 상황이 된다면 정말 답답할 것 같네요. 기지국을 통하는 전화도 먹통이 될 가능성이 높고 말이죠. 서버를 늘리는 것이 아니라면 이런 방법은 어떨..
우리는 지금 모바일메신저를 가장 많이 사용하고 있죠. SNS 페이스북, 인스타그램, 트위터 같은 것도 정말 많이 사용하지만 다른 사람들과 연락하는 메신저를 따라가기는 힘들겠죠.. (대부분 SNS에 메신저 기능을 포함하고 있지만요.) 현재 우리가 잘 알고있는 모바일 메신저로는 카카오(다음)의 카카오톡, 네이버의 라인이 우리나라에서 가장 대표적이며 텐센트의 위챗, 틱톡 등 다양한 모바일 메신저들이 존재합니다. (카카오톡 홈페이지 : http://www.kakao.com/talk) 무료(데이터사용료 제외)로 메시지, 사진, 동영상, 음성 등을 전송할 수 있고, 지인들과 소통하기 편리하여 스마트폰을 사용하는 대부분의 사람들이 사용하고 있습니다. 카톡, 라인, 위챗 등의 모바일메신저들은 이모티콘을 판매하거나 광고..
구글의 자회사인 딥마인드가 기존에 존재하는 컴퓨터로 만든 사람 음성보다 더욱 실제 소리와 가까운 사람 음성을 만들었다고 합니다. (알파고로 유명한 딥마인드입니다.) 이 '웨이브넷'을 사람들에게 들려준 결과 기존에 많이 사용되고 있는 '문자음성변환(text to speech)'과 사람의 실제 음성 사이의 격차를 절반 가량 줄였다고 합니다. 웨이브넷은 신경망(neural network)을 이용해 생성된 음파들의 파형을 분석하고 패턴들을 찾아 모델화한다고 합니다. 이 모델화를 거쳐 만들어지는 음성들이 실제 사람들이 사용하는 소리의 파형과 유사하기에 진짜 사람 소리 같다는 것 같네요. 대부분의 문자음성변환(text-to-speech)은 녹음된 사람 음성들을 사용하지만 웨이브넷은 사용자가 표현할 문자와 일치하는 ..
닌텐도의 모바일 게임은 포켓몬고가 2달만에 매출 5억 달러를 달성한 것으로 알려졌습니다. 서비스 시작 60일만에 매출을 5억 달러나 달성한 것은 업계 최초입니다. 이 같은 반응은 단순히 증강현실(AR) 게임이기 떄문이라기 보다는 포켓몬스터의 캐릭터 효과가 크지 않았나 싶습니다. 그렇게 생각하는 이유는 게임의 요소가 오로지 수집에 국한되어있어 다양한 컨텐츠가 부족하다는 점입니다. 많은 컨텐츠가 있었다면 예전에 포켓몬스터 블루, 레드, 골드... 시절의 게임 같은 인생게임이 탄생했을지도 모르죠. (지금까지 계속 지지가 끊이지 않는 이유는 이미 포켓몬스터 세계 캐릭터들의 매우 많은 양때문일까요..?) 포켓몬고는 이미 1주일만에 사상 최대 다운로드를 기록한 업적이 있습니다만 과연 이 인기가 언제까지 지속될지는 ..
구글의 알파고로 인하여 AI에 대한 관심이 더욱 높아졌는데요. 우리나라의 내로라는 바둑기사(이세돌)와의 바둑 대전에서도 대승을 거두는 장면을 볼 수 있었죠. 이렇듯 인공지능 분야가 계속하여 발전해 나가고있다는 것을 또 한번 실감할 수 있는 것이 바로 왓슨 포 온콜로지(Watson for Oncology)입니다. 의료 AI의 명칭인데 짧게 줄여서 왓슨이라고 부를 수 있겠네요. 왓슨은 1500만 장의 의료 문헌과 수천 건의 임상 데이터를 학습하여 사람처럼 논리적으로 이해한 후 그 내용들을 체계적으로 구조화하였다고 합니다. 여기에 환자의 정보를 입력하게 되면 왓슨은 가장 적합한 치료법을 추천해줍니다. 현재는 그 판단을 참고하여 의사가 결정을 하지만 정말 언젠가는 컴퓨터 AI가 오진 없이 더 정확해지는 날이 올..
예정대로 오늘 Apple의 iPhone 신작인 7/7plus(플러스)가 공개되었습니다. Apple 홈페이지의 iPhone7 메인페이지( http://www.apple.com/kr/iphone/ ) 그동안 있었던 정보와 유사한데요. 다시 한번 정리해보겠습니다. 1차 출시국에서는 9일부터 예약 주문이 가능하고 16일부터 판매되지만, 우리나라(한국)은 1,2,3차 출시국에서 제외되어 우리나라에 출시 예정일은 10월 초 정도가 될 것 같습니다. 우리나라는 항상 1차 출시국에서 제외되어왔기 때문에 아이폰을 잘 아는 사람들은 당연하다는 듯한 반응입니다. 이번 신작인 아이폰7/7+의 특징으로는 더욱 좋아진 카메라 성능입니다. 후면 카메라의 화소 수는 1200만이고 렌즈가 f/1.8로 더 좋아졌고, LED가 4개 달린..
인스타그램의 포토맵 기능이 없어질 것으로 보입니다. 포토맵 기능은 인스타그램에서 올린 사진들이 어디에서 찍었는지 지도를 통해 보여주는 기능이었습니다. 인스타그램 측은 개인정보 노출이 될 위험과 유용성이 떨어진다는 부분을 통해 기능 제거 결정을 한 것으로 보입니다. (집에서 여러 장을 찍어서 올린 경우 포토맵을 통하여 집의 위치가 노출될 수 있습니다.) (포토맵 - 네셔널 지오 그래픽 인스타그램의 포토맵) 현재 타인의 포토맵은 볼 수 없고 자신의 포토맵만 볼 수 있게 되어있지만 앞으로 자신의 포토맵 또한 볼 수 없도록 제거될 예정입니다. 그렇지만 개별 사진 포스팅에 위치를 기록하는 기능은 삭제되지 않을 예정이라고 합니다. (포토맵 제거, 하지만 포스팅 위치 기록은 남겨둠) 관련 기사 : http://vie..
이번 스마트폰 시장에선 아이폰7과 갤럭시 노트7 그리고 LG V20이 경쟁하게 될 것 같습니다. 갤럭시 노트7은 S펜과 홍채인식 아이폰7은 듀얼카메라와 방수기능 V20은 고성능 오디오와 누가(안드로이드 7.0) 이렇게 각각 큰 이슈들을 가지고 있습니다. 갤럭시 노트7 (삼성의 갤럭시노트7 메인화면) http://www.samsung.com/sec/consumer/mobile-tablet/mobile-phone/galaxy-note/galaxy-note7/#highGallery 갤럭시노트7은 먼저 나왔지만 배터리 폭발이 있어 전량 리콜을 결정한 부분에 타격이 큽니다. 증권업계는 3000억~1조 손실예상이 되고, 삼성전자 무선사업부(IM)는 올 3분기 영업익이 원래 예상보다 1조 원 가량 감소해 2조 원 대..
넥슨과 엔씨소프트가 공동으로 개발 중인 마비노기2 아레나는 2013년 중에 오픈할 예정인 것 같군요. "액션과 온라인 MMO 게임이 결합된 게임. ‘마비노기2 아레나’는 온라인게임이지만, 마치 ‘갓오브워’ 시리즈를 보는 듯한 묵직한 액션과 콘솔 게임을 즐기는 듯한 간편한 조작법이 인상적이었다. 게이머는 키보드의 ‘ZXC’ 키와 화살표만을 이용해 게임을 즐길 수 있다. 친구와 함께 필드를 돌아다니며 적들을 처치할 수도 있고, 다른 게이머와 힘을 합치는 액션도 볼거리다." 라는 문장을 보아.. 커맨드적인 측면도 어느정도 예상이 되는 듯 합니다. (키보드 z,x,c + 액션/MMO) 그리고 이번 지스타에서 넥슨측에서 공개될 게임 6개는 마비노기2 아레나 외에도 피파온라인3, 카운터스트라이크2, 워페이스, 프로..
블랙베리에서 어플들을 확보하기 위해 놀라운 프로젝트를 운영하네요.. RIM이 블랙베리10의 출시를 앞두고 개발자들에게 1만달러 수익을 약속하는 ‘The 10k Developer Commitment’ 이벤트를 하는데, 이 이벤트는 블랙베리의 앱스토어인 ‘블랙베리 앱월드’에 애플리케이션을 확충하기 위함이라고 하네요. 이 이벤트의 내용은 아래와 같습니다. "블랙베리 10용 애플리케이션을 개발해 1년동안 1천달러 이상의 수익을 내면 RIM이 나머지 금액을 채워 개발자들에게 적어도 1만 달러의 수익을 보장해주겠다는 프로그램이다. 무제한으로 지급하는 것은 아니고 1천만 달러의 예산 안에서 이뤄진다. 먼저 1천달러 판매를 채운 개발자에게 우선 순위가 있고 1년이 지난 뒤 1만달러의 판매고를 채우지 못하면 나머지를 채..