목록애니메이션 (2)
Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓐ 강좌 일곱 번째 시간입니다. 이번에 다룰 내용은 애니메이션(애니메이터)에 대한 두 번째 시간입니다. 이번에는 애니메이션 추가도 해보고 기존의 애니메이션을 수정하는 방법과 제거도 보겠습니다. *이번 부분은 '애니메이션-2'이기도 합니다. 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 저번에 작업했던 애니메이션을 봅시다. 이때 특정 애니메이션을 보고(수정하고) 싶다면 해당되는 오브젝트를 선택한 후 Animation 패널을 확인해보면 됩니다.(Animator도 마찬가지) Hierarchy 탭에서 Ball을 선택한 후 Animation에 들어가세요. 기존에 점프에 반응하는 시간이 너무 길었죠. (그리고 내려..
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓐ 강좌 여섯 번째 시간입니다. 이번에 다룰 내용은 애니메이션(애니메이터)에 대한 부분입니다만 애니메이션 부분을 스크린샷을 첨부하여 단계별로 하자니 내용이 너무 많아서 part1.2로 나눠서 올리겠습니다. *이번 부분은 '애니메이션-1'이기도 합니다. 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 먼저 우리가 만들어 뒀던 Ball을 Hierarchy 패널에서 선택합니다. Ball을 선택한 후 우측의 Inspector에 animator를 추가하는 작업을 합니다. (1. Ball 선택 이름 확인 - 2. Add Component 누름 - 3. anima 검색 - 4. 항목 중 Animator 선택) (인스펙..