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Prosto
여러 프로젝트를 운영하다 보면 여러 버전의 유니티를 사용하고 싶을 때가 있습니다. 예를 들면 최근 프로젝트는 최근 버전으로, 예전부터 진행 중이던 프로젝트는 해당 버전으로 말이죠.(버전 업을 해서 사용하면 좋겠지만, 불필요한 일들이 너무 늘게 되죠.. 플러그인들에 문제가 생기기도 하고, 버전이 안정적이지 않은 경우도 있고요.) 그래서 이번에는 한 컴퓨터에서 여러 버전의 유니티를 운영하려면 어떻게 해야하는지,그 방법을 포스팅 하겠습니다. (간단합니다!) 먼저 설치된 기본 위치인C:\Program Files에 가보면Unity 폴더가 보이실 겁니다. 이 폴더의 이름을 변경합니다. 저는 기존에 설치했던 버전이 5.2.2p1이라 위처럼 변경했습니다.(이름은 본인이 구분 가능한 이름이면 됩니다.) 관리자 권한이 필..
기본적으로 유니티를 하면서 쓰는 기능은 클릭입니다. if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //마우스 좌측 버튼을 누름. { //터치 시 내용 처리.. } 이렇게 말이죠. Input.GetMouseButtonDown(0) 혹은 (1)을 통하여 마우스 클릭을 받고 그에 맞는 처리를 해주죠. 그렇지만 우리가 모바일 게임을 만들고 있다면 클릭이 아닌 터치를 써야겠죠? (클릭은 pc로 테스트할 때 쓰고요.) 유니티에서 클릭이 아닌 터치를 쓰는 방법을 알아볼까요? 그렇지만 잠깐 터치를 사용하기에 앞서 생각해볼게 있습니다. 마우스는 마우스가 하나라면.. 클릭이 일어나면 동시에 여러 개가 일어날 수 없들지만, 터치의 경우 동시에도 여러 손가락으로 누를 수 있으니 마우스와 달리 여러 개의 터치를 받..