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Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓐ 강좌 일곱 번째 시간입니다. 이번에 다룰 내용은 애니메이션(애니메이터)에 대한 두 번째 시간입니다. 이번에는 애니메이션 추가도 해보고 기존의 애니메이션을 수정하는 방법과 제거도 보겠습니다. *이번 부분은 '애니메이션-2'이기도 합니다. 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 저번에 작업했던 애니메이션을 봅시다. 이때 특정 애니메이션을 보고(수정하고) 싶다면 해당되는 오브젝트를 선택한 후 Animation 패널을 확인해보면 됩니다.(Animator도 마찬가지) Hierarchy 탭에서 Ball을 선택한 후 Animation에 들어가세요. 기존에 점프에 반응하는 시간이 너무 길었죠. (그리고 내려..
Programing/Unity 3D
2016. 9. 19. 02:01