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Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓑ 강좌 다섯 번째 시간입니다. 이번에 함께 할 작업은 볼과 블록에 정보(수치)를 주고, 해당 값으로 피해(데미지)를 주거고 체력이 없을 때 블록이 제거되도록 하겠습니다. 그리고 볼이 일정 조건에 제거되도록 하겠습니다. (지금은 일단 벽돌깨기 처럼 하단으로 가는 경우) 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 실행하면 이렇게 화면이 나오겠죠? 먼저 각 객체(게임오브젝트)에 특정 값을 주고 해당 값으로 작용할 수 있도록 해줍시다. 그럼 볼에 정보를 두기 위한 스크립트를 만듭시다. Scripts - Ball 폴더에서 우측클릭 후 Create - C# Script 순으로 선택해주세요. 이름은 BallIn..
Programing/Unity 3D
2016. 10. 12. 23:44