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Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓑ 강좌 네 번째 시간입니다. 이번에 함께 할 작업은 볼 매니저를 통하여 볼을 생성할 수 있도록 만들고, 볼이 다양한 방향으로 나갈 수 있도록 만들겠습니다. ( 기존에는 대각선으로만 이동했었죠? ) 클릭과 드래그를 통하여 볼의 위치와 방향이 결정될 것입니다. (이번 강좌는 스크립트 사용 부분에서는 난이도가 초 보다는 조금 높은 '중'정도 됩니다.) 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 이렇게 설정된 곳까지 저번에 했었죠? 일단 바로 테스트를 하기 위해 스크립트를 수정하러 갈까요? Script - Ball - MoveBall 스크립트를 열어줍니다. moveValue = Vector2.One;이었던..
Programing/Unity 3D
2016. 10. 11. 04:31