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Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓑ 강좌 여섯 번째 시간입니다. 이번에 함께 할 작업은 볼이 떨어지기 전에 키퍼와 충돌하는 경우 떨어지던 볼을 다시 위쪽으로 보내는 처리를 할 것이고 (볼이 죽지 않도록) 다음으로 간단한 체력바를 만들어서 블록의 체력을 표시할 것입니다. (RPG 몬스터들 체력바와 비슷한 체력 게이지를 나타내는 바 입니다.) 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 먼저 지금은 볼키퍼를 만들어 볼이 죽지 않도록 도와주는 객체를 만들 것입니다. (기존의 객체(생성 전에 보이는 투명한 구)를 이용합니다.) 먼저 새로운 스크립트 작성을 하기 위하여 Scripts - Ball 폴더에 Create - C# Script로 스크..
Programing/Unity 3D
2016. 10. 16. 23:36