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Prosto
유니티로 만든 게임을 특정 해상도로 지정해주고 싶을 때가 있습니다. 다양한 해상도가 있는 스마트 폰에 게임을 만들 때도 만들 때 특정 해상도가 있겠죠? (자동 해상도면 휴대폰에 따라 보이는 화면이 달라지고 그에 따라 설정도 모두 해줘야 할 테니까요...) 일단 해상도 지정에는 Screen.SetResolution(가로 픽셀, 세로 픽셀, full screen 유무); 가 사용됩니다. 예를 들어 720x1280으로 해상도를 고정시키고 싶다면 Screen.SetResolution(720, 1280, true); 이렇게 지정해주면 되겠죠? 또, 1280x720으로 해상도를 고정시키고 싶다면 Screen.SetResolution(1280, 720, true); 이렇게 되겠고요. (최초 실행 시 실행되는 스크립트..
Programing/Unity 3D
2016. 10. 31. 04:19