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Prosto
따라하는 유니티 2D 프로젝트ⓑ 강좌 세 번째 시간입니다. 이번에 함께 할 작업은 블록을 매니저를 블록을 오브젝트 풀로 생성하고 그 블록들을 일정한 형태를 가지도록 생성하겠습니다. 그리고 중간에 블록들을 처리하며 생기는 예외적인 부분들에 대해 수정하는 방법을 진행할 겁니다. (Debug 모드, 한 프레임씩 실행) 그럼 시작하겠습니다. 가장 먼저 저번에 작업했던 프로젝트를 실행합니다. 그리고 순서대로 직접 해보며 따라오시면 됩니다. 프로젝트를 열면 저번에 실행된 곳까지 저장되어있는 것을 볼 수 있습니다. 우리가 이번에 할 작업은 블록 매니저를 통하여 블록들을 일정한 형태로 만들어보는 것입니다. 그 과정에서 프리팹이라는 것도 만들어볼 테고, 오브젝트 풀(Object Pool), 스크립트 작성, Debug 등..
Programing/Unity 3D
2016. 10. 9. 00:01